"Mobil uygulama kaç para?" sorusuna tek rakamla cevap veren herkese şüpheyle yaklaşın. Aynı soru "ev yaptırmak kaç para?" sorusu kadar açık uçludur: müstakil mi, apartman mı; kaç oda, hangi malzeme? Bu yazıda fiyatı gerçekte neyin belirlediğini madde madde açıyoruz ki teklif toplarken neyi neyle kıyasladığınızı bilin.
Fiyatı belirleyen 7 faktör
1. Ekran sayısı ve akış karmaşıklığı
5 ekranlı bir tanıtım uygulamasıyla 40 ekranlı bir sipariş platformu arasında kat kat fark vardır. Kaba kural: uygulamanın kağıt üzerindeki akış şeması ne kadar dallanıyorsa, maliyet o kadar artar.
2. Platform kararı: iOS, Android, ikisi birden?
İki platform için ayrı native uygulama (Swift + Kotlin) yazmak, işi neredeyse iki kez yapmaktır. Flutter gibi tek kod tabanlı yaklaşımlar iki platformu tek geliştirme sürecinde birleştirerek toplam maliyeti belirgin düşürür — bu yüzden işletme uygulamalarının çoğunda Flutter öneriyoruz.
3. Üyelik ve kullanıcı yönetimi
Kullanıcı hesabı, telefon/e-posta doğrulama, şifre sıfırlama, profil yönetimi... "Basit bir üyelik olsun" cümlesi, arka planda ciddi bir altyapı kalemidir.
4. Entegrasyonlar
Ödeme sistemi, harita, bildirim, muhasebe programı, mevcut web siteniz... Her dış sistem bağlantısı geliştirme ve test süresi ekler. Teklif alırken entegrasyon listenizi net çıkarın; sürpriz maliyetlerin bir numaralı kaynağı budur.
5. Yönetim paneli
Uygulamanın içeriğini (ürün, kampanya, duyuru) sizin yöneteceğiniz panel çoğu projede uygulamanın kendisi kadar iş tutar — ama uygulamayı "yaşayan" bir ürüne çevirir.
6. Tasarım özgünlüğü
Hazır bileşenlerle hızlı bir arayüz mü, markanıza özel çizilmiş bir deneyim mi? İkisi de meşru; fiyat farkının nereden geldiğini bilmeniz önemli.
7. Mağaza süreçleri ve zorunlu ücretler
Geliştirme dışında iki sabit gider vardır: Google Play geliştirici hesabı tek seferlik 25 USD, Apple Developer üyeliği yıllık 99 USD. Mağaza inceleme süreçlerinin yönetimi (form doldurma, gizlilik beyanları, ret durumunda düzeltme) teklifte dahil mi, mutlaka sorun — bizde dahildir.
Görünmeyen kalem: yayın sonrası bakım
Uygulama teslimle bitmez. İşletim sistemi güncellemeleri, mağaza politika değişiklikleri ve küçük iyileştirmeler için yıllık bir bakım bütçesi ayırın. Bakımsız uygulama 1-2 yıl içinde önce puan kaybeder, sonra mağazadan kalkma riskiyle karşılaşır.
Bütçenizi korumanın en etkili yolu: MVP
İlk sürümde her özelliği isteme cazibesine direnin. Çekirdek ihtiyacı çözen bir ilk sürümle (MVP) yayına çıkmak; hem maliyeti düşürür hem gerçek kullanıcı geri bildirimiyle neyin gerçekten gerektiğini gösterir. İkinci sürümü hayal üzerine değil, veri üzerine kurarsınız. 4 uygulamamızı bu yaklaşımla nasıl yayınladığımızı vaka çalışması yazımızda anlattık.
Teklifleri karşılaştırırken bu 5 soruyu sorun
1. Fiyata iOS ve Android'in ikisi de dahil mi?
2. Mağaza yayınlama süreci ve olası ret düzeltmeleri dahil mi?
3. Yönetim paneli var mı, içeriği kim güncelleyecek?
4. Kaynak kod kime ait olacak?
5. Yayın sonrası bakım koşulları ne?Bu soruların hepsine net cevap veren teklif, düşük görünen ama ucu açık tekliften neredeyse her zaman daha ekonomiktir.
Net rakam için: ücretsiz keşif
Projenizin kapsamını 15-20 dakikalık bir görüşmede dinleyip aynı gün kalem kalem yazılı teklif çıkarıyoruz — sürpriz maliyet yok, ucu açık kalem yok. Başlamak için mobil uygulama sayfamıza göz atın ya da 0555 404 07 17 numarasından bize ulaşın.